面向对象
一.对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
比如“画圆”的对象是“圆”本身,因为画圆需要半径等等,并不是人画的
再比如“关门”是门自己关的,人不过是给了个作用力
二.private
(忘了的时候看一眼吧)
直接用javabean插件就可以了嘻嘻
当然也可以用快捷键 alt+insert
三.this
这是成员变量和局部变量
此为就近原则,如果不加this,谁离age近值就是谁,加上this,则会调用成员变量
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